solr
SolrQueryCompletionProxy
QueryCompletionProxy

Bitte aktivieren Sie JavaScript in Ihrem Browser, damit Sie unseren Katalog nutzen können.

Gamification Vorgehen zur Umsetzung von Gamification : Modellierung von Gamifizierungselementen : betriebliches eLearning : Wissensmanagement : Innovationsmanagement : Change- und Prozessmanagement : Spielelemente in der Hochschullehre

  • drucken Drucken
  • E-Mail Versenden
  • lokal speichern Speichern
  • Permalink
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=result&action=permalink
  • Lesezeichendienste Lesezeichendienste
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=result&action=bookmark

Katalog der UB Würzburg (1/1)

Speichern in:

Gamification : Vorgehen zur Umsetzung von Gamification : Modellierung von Gamifizierungselementen : betriebliches eLearning : Wissensmanagement : Innovationsmanagement : Change- und Prozessmanagement : Spielelemente in der Hochschullehre

Leyh, Christian (1982-) [Herausgeber] , Strahringer, Susanne [Herausgeber]
Wiesbaden: Springer Vieweg, [2015] - Seite 811-957
Schlagwörter: Gamification / Industrie 4.0 / Informationstechnik / Digitalisierung
Inhaltsverzeichnis anzeigen
Inhaltsverzeichnis
 

Einzelband, siehe auch übergeordnete Titel

  • Exemplare
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=fullhit&action=holding_tab
  • Das möchte ich haben
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=fullhit&action=availability_tab
  • mehr zum Titel
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=fullhit&action=availability_tab
  • Rezensionen
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=fullhit&action=allreviews_tab
Autor/Hrsg.:Leyh, Christian (1982-) [Herausgeber]
Autor/Hrsg.:Strahringer, Susanne [Herausgeber]
Titel:Gamification
Untertitel:Vorgehen zur Umsetzung von Gamification : Modellierung von Gamifizierungselementen : betriebliches eLearning : Wissensmanagement : Innovationsmanagement : Change- und Prozessmanagement : Spielelemente in der Hochschullehre
Verlagsort:Wiesbaden
Verlag:Springer Vieweg
Jahr:[2015]
Jahr:© 2015
Umfang:Seite 811-957
Details:Illustrationen, Diagramme
Serie/Reihe:HMD
Band:Heft 306 = Band 52, Heft 6 (Dezember 2015)
Fußnoten:Literaturangaben
Fußnoten:Zusammenfassungen teilweise in englischer Sprache
Schlagwörter:Gamification / Industrie 4.0 / Informationstechnik / Digitalisierung
Inhaltstyp:Aufsatzsammlung
RVK-Notation:QA 10000
RVK-Notation:QH 500
RVK-Notation:QP 345
RVK-Notation:QP 505
RVK-Notation:QP 550
RVK-Notation:SQ 1100
RVK-Notation:ST 110
RVK-Notation:ST 515
Inhaltsverzeichnis:http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=02860595...
OCLC-Nummer:934126642
BVB-ID:BV043182035
UBW-ID:2722831